Designer admite que seu jogo não lucrou porque lacrou

>> sexta-feira, 7 de fevereiro de 2020


O criador de LawBreakers, Cliff Bleszinski, pondera sobre o fracasso de seu jogo.

Dando uma olhada no site Outerspace vi está noticia fala sobre o fracasso de seu jogo que resultou no fim do seu estúdio Boss Key. Ele admite que colocar a sua visão de esquerda antes de ter um produto nas mãos acabou prejudicando seu negócio.

Conforme traduzido pelo Outerspace:

“Em vez de a história ser ‘este jogo parece legal’, tornou-se ‘este é o jogo do cara de esquerda tentando empurrar sua política para nós com banheiros neutros em termos de gênero’. Em vez de ‘esses personagens parecerem divertidos’, era ‘este é o estúdio do CEO que se recusa a deixar suas personagens femininas mais sexy’. Em vez de ‘quem eu vou escolher’, tornou-se ‘o homem branco promove diversidade em seu jogo e depois cheira seus peidos presunçosos em entrevistas’, em vez de apenas deixar o produto… falar por si”.

“Não há problema em ser político quando sua empresa ou estúdio é estabelecido por ter um ótimo produto PRIMEIRO. Mas não havíamos provado nosso valor e lamento ter feito isso. Este será um capítulo bastante confuso das memórias que irei lançar”.


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